Promocje
Anomalia Games TerrainTiles Łączniki podwójne i poczwórne
Anomalia Games TerrainTiles Łączniki podwójne i poczwórne

15,00 zł

Cena regularna: 30,00 zł

Najniższa cena: 25,00 zł
szt.
Army Painter Werewolf
Army Painter Werewolf

7,00 zł

Cena regularna: 11,00 zł

Najniższa cena: 11,00 zł
szt.
Citadel Air Sigismund Yellow
Citadel Air Sigismund Yellow

12,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 14,00 zł
szt.
Citadel Air Pyroclast Orange Clear
Citadel Air Pyroclast Orange Clear

12,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 14,00 zł
szt.
INF 0745 Beyond Coldfront Expansion Pack
INF 0745 Beyond Coldfront Expansion Pack

139,00 zł

Cena regularna: 147,00 zł

Najniższa cena: 147,00 zł
INF 0493 Kasym Beg, Kum Chieftain (Chain Rifle)
INF 0493 Kasym Beg, Kum Chieftain (Chain Rifle)

89,00 zł

Cena regularna: 102,00 zł

Najniższa cena: 102,00 zł
INF 0563 Kerail Preceptors
INF 0563 Kerail Preceptors

129,00 zł

Cena regularna: 154,00 zł

Najniższa cena: 154,00 zł
INF 0616 Suryats Assault Heavy Infantry
INF 0616 Suryats Assault Heavy Infantry

109,00 zł

Cena regularna: 133,00 zł

Najniższa cena: 133,00 zł
INF 0696 DIE MORLOCK GRUPPE
INF 0696 DIE MORLOCK GRUPPE

89,00 zł

Cena regularna: 119,00 zł

Najniższa cena: 119,00 zł
Citadel Air Sons of Horus
Citadel Air Sons of Horus

12,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 14,99 zł
szt.
Citadel Air Nocturne Green
Citadel Air Nocturne Green

14,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 15,00 zł
szt.
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Producenci

Bór

Dostępność: BRAK NA MAGAZYNIE
Cena: 119,00 zł

Cena regularna:

119.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Portal
Kod produktu: 12814

Opis

OPIS PRODUKTU:

Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I żeby nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko przez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy.

Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w tajemniczym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze sporym ładunkiem strategicznym area controle i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo też umiejętnie rozporządzać swoimi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo budować nasz silniczek akcji. Gra posiada niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i pięknie wykonane komponenty z customowymi kośćmi na czele.

Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę wioski. Posiada ona dwie zmieniające się co rundę strony dnia i nocy, zapewniające różne korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty boru, w którym będziecie szukać składników do przygotowania eliksirów - rynek eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart sworzeń. Każdy z Was otrzyma 6 kości - 4 kości pożywienia i 2 kości żywiołu.

Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, by potem umieszczać je na planszy wioski albo kartach boru. We wiosce będziecie wykonywać różne akcje specjalne, z kolei w borze oswajać zwierzęta i zbierać składniki do eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z wynikiem tej kości. W czasie swojej tury każdy z Was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swoich kości, może przyrządzić 1 eliksir oraz może wypić 1 eliksir ze swojej ręki.

Kiedy przyrządzicie eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się Wam oswoić jakieś stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak większa liczba zbieranych składników, zwiększona kontrola borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu dodatkowe PZ. Na koniec gry będziecie punktować za eliksiry, stworzenia, przejęte bory i posiadane składniki.

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza Wioski
  • 1 znacznik Pierwszego Gracza
  • 4 plansze Postaci
  • 16 kości Pożywienia (po 4 dla gracza)
  • 8 kości Żywiołu (po 2 dla gracza)
  • 20 kart Boru
  • 36 kart Stworzeń
  • 32 karty Eliksirów
  • 4 karty Pomocy
  • 96 żetonów Składników
  • 24 Zioła
  • 24 Grzyby
  • 24 Kryształy
  • 24 Jagody Mocy
  • 38 żetonów PZ (o wartości 1 i 3)
  • 10 żetonów Wypalania

 

Dane techniczne

Rodzaj Gry Planszowe
Gatunek Strategiczne
Wydawca Portal Games
Projektant Stevo Torres
Liczba Graczy 2 - 4 osoby
Wiek Graczy od 10 lat
Czas Gry 45 - 90 minut
Edycja Polska
Instrukcja Polska

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl