Promocje
Anomalia Games TerrainTiles Łączniki podwójne i poczwórne
Anomalia Games TerrainTiles Łączniki podwójne i poczwórne

15,00 zł

Cena regularna: 30,00 zł

Najniższa cena: 25,00 zł
szt.
Army Painter Werewolf
Army Painter Werewolf

7,00 zł

Cena regularna: 11,00 zł

Najniższa cena: 11,00 zł
szt.
INF 0745 Beyond Coldfront Expansion Pack
INF 0745 Beyond Coldfront Expansion Pack

139,00 zł

Cena regularna: 147,00 zł

Najniższa cena: 147,00 zł
INF 0493 Kasym Beg, Kum Chieftain (Chain Rifle)
INF 0493 Kasym Beg, Kum Chieftain (Chain Rifle)

89,00 zł

Cena regularna: 102,00 zł

Najniższa cena: 102,00 zł
INF 0563 Kerail Preceptors
INF 0563 Kerail Preceptors

129,00 zł

Cena regularna: 154,00 zł

Najniższa cena: 154,00 zł
INF 0616 Suryats Assault Heavy Infantry
INF 0616 Suryats Assault Heavy Infantry

109,00 zł

Cena regularna: 133,00 zł

Najniższa cena: 133,00 zł
INF 0696 DIE MORLOCK GRUPPE
INF 0696 DIE MORLOCK GRUPPE

89,00 zł

Cena regularna: 119,00 zł

Najniższa cena: 119,00 zł
Citadel Air Sons of Horus
Citadel Air Sons of Horus

12,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 14,99 zł
szt.
Citadel Air Nocturne Green
Citadel Air Nocturne Green

14,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 15,00 zł
szt.
Citadel Air Sigismund Yellow
Citadel Air Sigismund Yellow

12,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 14,00 zł
szt.
Citadel Air Pyroclast Orange Clear
Citadel Air Pyroclast Orange Clear

12,99 zł

Cena regularna: 22,00 zł

Najniższa cena: 14,00 zł
szt.
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Producenci

Szczekociny 1794

Dostępność: BRAK NA MAGAZYNIE
Cena: 60,00 zł

Cena regularna:

60.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Strategemata
Kod produktu: 10089

Opis

OPIS PRODUKTU:

 

Na polach między Przybyszowem a Wywłą i Chebdziami doszło 6 czerwca 1794 roku do bitwy między armią powstańczą Naczelnika Tadeusza Kościuszki a połączonymi siłami prusko - rosyjskimi pod dowództwem króla pruskiego Fryderyka Wilhelma II. Armia polska przegrała starcie, ale zachowała zdolności operacyjne i wycofała się przez Małogoszcz i Kielce na Warszawę.

 

Ze względu na ten sam okres historyczny, większość założeń gry jest taka sama, jak w "Racławicach 1794". Mamy losową aktywację dowódców, która określa, które oddziały mogą się poruszać i atakować wręcz. To samo losowanie określa kolejność prowadzenia ostrzałów. W bitwie szczekocińskiej uczestniczyły znacznie większe siły, więc wprowadziłem kilka usprawnień. Straty zaznaczamy żetonem pomocniczym "-1" i "-2". Jednostki, które przegrają starcie wręcz, są zdejmowane z planszy i umieszczane na torze etapów. Powracają w odpowiednim etapie. Punkty zwycięstwa zaznaczamy specjalnym żetonem na torze etapów, w zależności od wydarzeń na planszy (wygranie starcia, zdobycie wrogich dział). Kilka zasad oddaje specyfikę bitwy (aktywacja generała Pistora) i poszczególnych armii (pruska artyleria konna).

 

Skala gry:

 

  • jedno pole: 100 m
  • piechota - kompanie; kawaleria - szwadrony; artyleria - od 2 do 8 dział;
  • jeden etap - 12 minut

 

Czas rozgrywki zależy od agresywności graczy. Partię można skończyć w jedno popołudnie. Gra zawiera też mniejszy, wprowadzający scenariusz ukazujący walki o Wywłę – wioskę na przedpolu polskich pozycji. Dzięki temu można szybko poznać mechanikę gry, zanim rozegra się główną batalię. „Szczekociny 1794” są samodzielną, kompletną grą i posiadanie „Racławic” nie jest wymagane.

 

Zawartość pudełka:

  • plansza o wymiarach 68 x 98 cm
  • 648 sztancowanych żetonów
  • instrukcja (12 stron)
  • kostka dziesięciościenna

Zobacz koniecznie:

Dane techniczne

Rodzaj Gry Planszowe
Gatunek Wojenne
Wydawca Strategemata
Projektant Adam Niechwiej
Liczba Graczy 2 - 3 osoby
Wiek Graczy od 12 lat
Czas Gry ok. 240 - 360 minut
Edycja Polska
Instrukcja Polska

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl