Wyszukiwarka
- WARHAMMER 40000: STARTER SET (ENGLISH)
- AGE OF SIGMAR: GENERAL'S HANDBOOK (ENG) 2026-27
- NECRONS NECRON WARRIORS
- WARHAMMER PAINTING HANDLE (MK3)
- Bolt Action US Army Starter Army
- WARHAMMER: THE OLD WORLD: CORE SET (ENG)
- GSW Acrylic Bases - Round 27 mm (Legion)
- PV106 Kazuraba Ruby Monday Exclusive Edition
Zaloguj się
Producenci
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Deli
Deli to rodzaj osmańskiej lekkiej jazdy rekrutowanej wśród Bośniaków i Albańczyków. Stanowili oni gwardię osobistą wielkiego wezyra, ale byli także prawdopodobnie utrzymywani przez niektórych paszów i bejlerbejów, na granicy z krajami chrześcijańskimi. Deli posługiwali się całym asortymentem uzbrojenia typowym dla osmańskiej jazdy, a więc kopiami, szablami, nadziakami, koncerzami itp. Kopie miały być w typie węgierskim, a więc byłyby to kopie niemal identyczne z husarskimi. Jeźdźcy deli odznaczali się wielką bitnością, zwykle rozpoczynali bitwy w walkach harcowniczych, często zapewne pod wpływem środków odurzających.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Dragoni Polowi
Dragonia, należąca do formacji "nowogo stroja", to w połowie XVII wieku formacja przemieszczającą się konno, ale walcząca w szyku pieszym. Dragoni otrzymywali od państwa broń: muszkiety lontowe lub piszczele i krótkie piki, a także konie. W skład uzbrojenia wchodziła również szpada, a w lepszych oddziałach także pistolety. Na polu bitwy walczyli podobnie jak piechota sołdacka, a więc w szyku z pikinierami w środku i muszkieterami na skrzydłach. Często również starali się korzystać z różnego rodzaju osłon czy umocnień. Plebejski charakter tej formacji sprawiał, że często byli również używani do różnego rodzaju prac saperskich.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Dzieci Bojarskie
Narodowa jazda moskiewska (określana jako jazda bojarska, jazda "pomiestna" lub "opołczenie") składała się ze szlacheckiego pospolitego ruszenia zobowiązanego do służby wojskowej w zamian za prawo do użytkowania ziemi. Najbiedniejsza warstwa szlachecka była określana jako "dzieci bojarskie". Była to typowa jazda średnia, o różnym uzbrojeniu i wyposażeniu. Mimo, że wartość jazdy bojarskiej bojowa nie była najwyższa, to jeszcze w XVII wieku stanowiła ona znaczny odsetek całej jazdy moskiewskiej. Na polu bitwy wykonywała zadania raczej pomocnicze w stosunku do bardziej wartościowej rajtarii.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Jazda Kozacka
Dostępność: OSTATNIA SZTUKA
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Opancerzeni Rajtarzy Najemni
Dostępność: NA ZAMÓWIENIE
Wysyłka w: 21 Dni
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Opancerzona Piechota Najemna
W połowie XVII wieku, oddziały piechoty najemnej stanowiły zwykle konglomerat muszkieterów i pikinierów. Z zasady ok. 2/3 oddziału stanowili muszkieterowie, ubrani zgodnie z ówczesną modą, w luźne kurty i szerokie "pludry" do kolan, pończochy i trzewiki. Na głowie noszono kapelusze albo czapki, które wyparły niemal całkowicie moriony, popularne jeszcze podczas wojny trzydziestoletniej. Pikinierzy uzbrojeni byli w piki i broń boczną, w części oddziałów zachowali również uzbrojenie ochronne (hełmy i pancerze). Taktyka opierała się na stosowaniu kontrmarszu lub salwy, a pikinierzy zapewniali głównie ochronę przed szarżami kawalerii.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Piechota Najemna
Dostępność: NA ZAMÓWIENIE
Wysyłka w: 21 Dni
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Podjazd Cesarski
Armia cesarska to armia niezwykle uniwersalna. Ma w swoim składzie zarówno dobrze wyszkoloną piechotę, solidną, liczną i dysponującą znaczną siłą ognia jazdę (zarówno ciężką, średnią jak i lekką) oraz artylerię. Dowodzeni przez doświadczonych oficerów i dobrze wyszkoleni cesarscy są idealnym wyborem dla każdego gracza, który chciałby poprowadzić do boju armię typu zachodniego, ale dysponującą większą, niż w przypadku innych amii zachodnich, różnorodnością jednostek.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Podjazd Cesarski: Rozszerzenie
Zestaw ten pozwala na rozwinięcie zestawu PODJAZD CESARSKI w Zgrupowanie Wojsk na granicy z Turcją 1663-1664. Znajdziecie tu dodatkowe Jednostki: PIECHOTY CESARSKIEJ i JAZDY CHORWACKIEJ oraz PODPUŁKOWNIKA.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Podjazd Moskiewski
Armia moskiewska niemal zawsze będzie przeważać liczebnie nad swoim przeciwnikiem. Wysokie stany osobowe pozwalają wybaczyć mniejsze błędy, a szeroki repertuar Jednostek sprawia, że łatwo dostosować armię do swojego stylu gry. Należy jednak zwrócić szczególną uwagę na dowodzenie i starannie planować swoje posunięcia, gdyż moskiewscy dowódcy nie należą do najlepszych w grze.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Podjazd Moskiewski Rozszerzenie
Zestaw ten pozwala na rozwinięcie zestawu PODJAZD MOSKIEWSKI w Wojewodzińskie Zgrupowanie Jazdy 1648-1676. Znajdziecie tu dodatkowe Jednostki: SOTNIE PODJAZDOWĄ, STRZELCÓW GRODOWYCH oraz dodatkowe 2 podstawki DWORIAN i KOZAKÓW SŁUŻEBNYCH, które pozwolą Wam rozwinąć już posiadane oddziały do rozmiaru M. W pudełku znajdziecie także moskiewskiego dowódcę oraz dodatkowe karty Dowódców i Ulepszeń.
Dostępność: MAŁO
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Rajtarzy Moskiewscy
W porównaniu do jazdy szlacheckiej, rajtaria, oparta na wzorach zachodnioeuropejskich, była formacją zdecydowanie bardziej wartościową. Rajtarzy byli bardziej zdyscyplinowani, lepiej zorganizowani i wyszkoleni oraz jednolicie i dobrze uzbrojeni. Rajtarzy byli najlepszą jazdą moskiewską, stąd ich liczebność ustawicznie wzrastała. Rajtarzy uzbrojeni byli w długą broń palną (arkebuz), parę pistoletów i pałasz bądź szablę. Jako strój ochronny nosili metalowe hełmy oraz kirysy. Stanowili główną siłę uderzeniową moskiewskiej jazdy, ale na polu bitwy bardzo często stosowali taktykę defensywną i ścisłą współpracę z własną piechotą.
Dostępność: NA ZAMÓWIENIE
Wysyłka w: 21 Dni
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Wolontarze
Wolontarze to ochotnicy, wolontariusze, żołnierze służący w wojsku z "ochoty". Wolontarze nie wchodzili w skład armii regularnej, żywiła ich wojna - czyli żyli z łupów, a nie służyli za żołd, jak wojsko zaciężne. Wolontarze byli po prostu lepiej lub gorzej zorganizowaną kupą zbrojną, mieszanką różnych stanów i nacji, która ciągnęła na wyprawę wojenną w nadziei łupów. Nie cieszyli się raczej dobrą sławą, gdyż różnica między oddziałem wolontarzy, a bandą rabusiów była czasami nikła. W oddziale wolontarzy spotkać można było ubogą szlachtę, ale i Kozaków, Polaków i Litwinów, Węgrów czy Tatarów.
Dostępność: OSTATNIA SZTUKA
Wysyłka w: 24 godziny
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Zasady
"Ogniem i Mieczem" to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy siedemnastego wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami.
Dostępność: NA ZAMÓWIENIE
Wysyłka w: 21 Dni
Ogniem i Mieczem - 2 Edycja: Zestaw Startowy dla 2 Graczy
Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami, która pozwoli Ci objąć dowództwo nad armiami z epoki czy to rekonstruując historyczne starcia, czy też rozgrywając scenariusze "co by było gdyby". Prowadź do boju zdyscyplinowane szeregi szwedzkiej piechoty, walecznych mołojców, budzących grozę Tatarów, pełnych zapału janczarów i oczywiście, najlepszą jazdę świata, husarię!
Dostępność: NA ZAMÓWIENIE
Wysyłka w: 21 Dni